niedziela, 7 kwietnia 2013
15. Wesołych świąt Bożego Narodzenia!!!
Niech nadchodzące święta Bożego Narodzenia będą dla każdego niezapomnianym czasem spędzonym bez pośpiechu, trosk i zmartwień. Aby odbyły się w spokoju, radości wśród rodziny, przyjaciół i wszystkich bliskich osób, a zbliżający się Nowy Rok niech przyniesie dużo szczęścia i radości.
14. Praca z edytorem takstu- układ okresowy pierwiastków.
Dzisiaj na spotkaniu przygotowywaliśmy w MS Office Word układy okresowe pierwiastków chemicznych, używając funkcji wstawiania tabeli i jej formatowania.
13. Praca z edytorem tekstu- ulotki reklamowe.
Edytor tekstu- to program komputerowy ukierunkowany zasadniczo na samo wprowadzanie lub edycję tekstu, a nie na nadawaniu mu zaawansowanych cech formatowania ( do czego służy procesor tekstu).
Dziś na lekcji tworzyliśmy ulotki reklamowe przy użyciu edytora tekstu.
Dziś na lekcji tworzyliśmy ulotki reklamowe przy użyciu edytora tekstu.
niedziela, 9 grudnia 2012
Spotkanie 12. Wewnątrz sieci.
1. Sieci komputerowe - to grupa kilku komputerów połączonych ze sobą za pomocą dowolnego medium transmisyjnego w celu wymiany danych i współdzielenia zasobów sieciowych.
2. Zalety sieci komputerowych
- możliwość komunikacji z innymi.
- możliwość korzystania z wspólnych zasobów.
- oszczędność czasu.
- bezproblemowość w przenoszeniu plików.
- oszczędność w zakupie oprogramowania.
- prostota
3. Wady sieci komputerowych:
- zagrożenia związane z internetowymi przestępcami, wirusami itp.
- problemy z zarządzaniem siecią.
- awaria jednego z mediów może zniszczyć całą sieć.
- wysokie ceny urządzeń sieciowych i medium transmisyjnych
4. Urządzenia sieciowe
Karta sieciowa – przesyła adresy między komputerami, ma swój unikalny adres fizyczny MAC, obecnie jest fabrycznie wmontowywana w komputery.
Karta sieciowa – przesyła adresy między komputerami, ma swój unikalny adres fizyczny MAC, obecnie jest fabrycznie wmontowywana w komputery.
Koncentrator – łączy wiele komputerów połączonych w topologii gwiazdy, odbiera sygnał z jednego urządzenia i przesyła go do reszty.
Switch – działa podobnie jak koncentrator, ale ma większą wydajność i jest bardziej precyzyjny.
Router – określa następny punkt do którego należy przesłać dane, używany do łączenia sieci.
Acces Point – łączy on sieć bezprzewodową i przewodową
Wtórnik – wzmacnia sygnał.
Bridge – łączy segmenty sieci i zwiększa jakość transferu.
5.Rodzaje medium
Skrętka (kabel rj45) – łączy kilka urządzeń i przesyła sygnały między nimi.
Kabel koncentryczny
Fale radiowe – umożliwiają tworzenie sieci Wi-Fi
Światłowód – przesyła dane w postaci impulsów świetlnych
6.Topologia sieci komputerowych:
-magistralowa – wszystkie urządzenia podłączone od jednego głównego kabla, obecnie nie stosuje się.
-pierścieniowa – każdy komputer podłączony jest do dwóch komputerów obok, dane przesyłane są w jednym kierunku.
- gwiazda – wszystkie podłączone do jednego punktu, np switch’a
7. Podział sieci ze względu na organizację :
- klient-serwer – w sieci występuje jedno urządzenie w roli serwera, które nadzoruje pozostałe
- peer-to-peer – wszystkie komputery mają takie same uprawnienia
- LAN – lokalna sieć, np w domu jednorodzinnym.
- MAN – całkiem duża sieć, obejmująca miasto lub aglomerację.
- WAN – obejmuje obszar np państwa lub kontynentu
Internet obejmuje cały świat.
niedziela, 25 listopada 2012
Spotkanie 11. Urządzenia peryferyjne.
1) Urządzenia peryferyjne:
Monitor jest to ogólna nazwa jednego z urządzeń wyjścia do bezpośredniej komunikacji
operatora z komputerem. Zadaniem monitora jest natychmiastowa wizualizacja wyników pracy komputera.
Klawiatura uporządkowany zestaw klawiszy służący do ręcznego sterowania urządzeniem lub ręcznego wprowadzania danych. W zależności od spełnianej funkcji klawiatura zawiera różnego rodzaju klawiatury alfabetyczne, cyfrowe, znaków specjalnych, funkcji specjalnych, o znaczeniu definiowanym przez użytkownika.
Mysz to urządzenie wskazujące używane podczas pracy z interfejsem graficznym systemu komputerowego..
Projektor to urządzenie służące do wyświetlania ruchomego obrazu na ścianie lub na innej powierzchni, która służy za ekran projekcyjny. Projektory te głównie stosowane do wyświetlenia filmów odtwarzanych przez komputer lub komputerowych prezentacji.
Drukarka urządzenie współpracujące z komputerem, służące do przenoszenia danego tekstu, obrazu na różne nośniki druku, np. papier, folia, płótno.
Skaner urządzenie służące do przebiegowego odczytywania: obrazu, kodu paskowego lub magnetycznego, fal radiowych itp. do formy elektronicznej. Skaner przeszukuje kolejne pasma informacji odczytując je lub rejestrując. Nie jest to więc zwykły czytnik, a czytnik krokowy.
Ploter - urządzenie peryferyjne, służące do pracy z dużymi płaskimi powierzchniami, mogące nanosić obrazy, wycinać wzory, grawerować
Kamera to urządzenie podłączana bezpośrednio do komputera, zazwyczaj za pomocą złącza USB. Kamera może transmitować obrazy statyczne lub transmisja może odbywać się w sposób ciągły.
Joystick (po polsku - manipulator drążkowy)–urządzenie wejścia komputera, manipulator służący do sterowania ruchem obiektów na ekranie.
niedziela, 18 listopada 2012
Spotkanie10. Komputer i spółka.
1)Komputer składa się z :
- płyta główna
- mikroprocesor
- pamięć RAM
- zasilacz
- dysk twardy
- napęd optyczny
- karta grafiki
- porty WE/WY
- obudowa
2) Prezentacja multimedialna.
S:\PC\1d-i1\1d-i1-Iwona-Gruszka.pptx
niedziela, 4 listopada 2012
Spotkanie9. Na straży prawa.
Prawa autorskie- zbiór norm prawnych,
których przedmiotem jest zapewnienie ochrony twórczości naukowej,
literackiej i artystycznej. W znaczeniu podmiotowym to uprawnienia
majątkowe i osobiste autora do stworzonego przezeń dzieła. Prawa
osobiste twórcy nigdy nie wygasają i nie mogą zostać przeniesione na
inne osoby, natomiast prawa majątkowe są zbywalne i dziedziczne lecz
wygasają z upływem określonego czasu.
Utwór- twórczość danej osoby
Licencja- umowa na korzystanie z utworu jakim jest aplikacja komputerowa, zawierana pomiędzy podmiotem, któremu przysługują majątkowe prawa autorskie do utworu, a osobą, która zamierza z danej aplikacji korzystać.
Licencja jednostanowiskowa- licencja uprawniająca użytkownika do zainstalowania nabytego oprogramowania tylko w jednym komputerze, obejmująca zakaz udostępniania takiego oprogramowania w sieci oraz na innych wolno stojących (autonomicznych) komputerach.
3odpowiedzialność karna
Licencja wielostanowiskowa- pozwala na instalację oprogramowania na dowolnej liczbie komputerów w placówce. Licencja jest ważna razem z zakupem oprogramowania
Freeware- licencja oprogramowania umożliwiająca darmowe rozprowadzanie aplikacji bez ujawnienia kodu źródłowego. Czasami licencja freeware zawiera dodatkowe ograniczenia (np. część freeware jest całkowicie darmowa jedynie do użytku domowego).
GNU system operacyjny złożony wyłącznie z wolnego oprogramowania. Pomimo tego, że większość elementów systemu została już dawno skompletowana i jest w powszechnym użyciu od ponad dziesięciu lat.
GPL- licencja wolnego i otwartego orogramowania stworzona w 1989 roku przez Richarda Stallmana i Ebena Moglenana potrzeby Projektu GNU, zatwierdzona przez Open Source Initiative. Pierwowzorem licencji była licencja Emacs General Public License. Wersja druga licencji GNU GPL została wydana w roku 1991, a wersja trzecia – 29 czerwca 2007.
Public domain- w najwęższym znaczeniu jest to twórczość, z której można korzystać bez ograniczeń wynikających z uprawnień jakie mają posiadacze autorskich praw majątkowych, gdyż prawa te wygasły lub twórczość ta nigdy nie była lub nie jest przedmiotem prawa autorskiego.
Adware- programy, na których stronach są umieszczone reklamy.
Cardware- wysyłanie kartki pocztowej w zamian za korzystanie ze strony.
Shareware- rodzaj licencji programu komputerowego, który jest rozpowszechniany bez opłat z pewnymi ograniczeniami lub z niewielkimi opłatami do wypróbowania przez użytkowników. Czasami po okresie próbnym (wersja trial) lub po określonej liczbie uruchomień (limit uruchomeń) za taki program trzeba płacić lub zrezygnować z korzystania z niego.
Trialware- okres działania próbnej wersji (także nazwa tej wersji) programu udostępnianego za darmo do testowania. Po pewnym czasie (zazwyczaj 30 dni) lub po pewnej ilości uruchomień program taki odmawia działania i należy go skasować, choć są też takie, których autorzy nie blokują działania polegając na sumieniu użytkownika prosząc albo o zakup albo o skasowanie. Zazwyczaj programy TRIAL nie są w żaden sposób ograniczone podczas działania, co najwyżej nie mają jakichś dodatkowych bibliotek czy plików pomocy.
OEM- oprogramowanie to można sprzedawać tylko z komputerem bądź jego elementem, z jakim zostało wcześniej kupione. W takim przypadku opis przedmiotu musi się zawierać oświadczenie, że transakcja przeprowadzana jest zgodnie z warunkami licencji Microsoft OEM.
Donationware- jest jednym z typów licencji Otherware. Oprogramowanie na tej licencji może być dowolnie modyfikowane, kopiowane i dystrybuowane pod warunkiem, że licencjobiorca zapłaci autorowi symboliczną kwotę. Wielkość opłaty zależy od licencjobiorcy.
Firmware- oprogramowanie wbudowane w urządzenie, zapewniające podstawowe procedury obsługi tego urządzenia. Nowsze urządzenia posiadają często możliwość aktualizacji tego oprogramowania, dzięki zapisaniu go na przykład w pamięciach typu flash lub EEPROM.
Creative Commons(CC)- zestaw licencji, na mocy których można udostępniać utwory objęte prawami autorskimi. Licencje te są tworzone i utrzymywane przez organizację Creative Commons.
Licencje Creative Commons pozwalają twórcom utworów zachować własne prawa i jednocześnie dzielić się swoją twórczością z innymi.Jedną ze stron z tą licencją jest jamedno.com
Subskrybuj:
Posty (Atom)